Rayman
"Há muito tempo, a Floresta Primordial, profunda e misteriosa, testemunhou o nascimento de um
homem... um vegetal... não, não, não: uma coisaamajig. Conjuradas dos magníficos raios de lua do segundo
solstício de verão, tecidas por nós, as ninfas, destinadas a preservar o equilíbrio do universo sagrado, aquele
a que chamamos: Rayman!"
Betila, a Fada, Origens
A Glade dos Sonhos está mais uma vez sob ameaça do nefasto Sr. Dark, e mais uma vez, Polokus, o Sonhador da
Bolha, convocou Rayman para salvar o dia. Com Polokus, Rayman aprendeu que a única maneira de derrotar o Sr.
Dark era encontrar o Chifre de Lums perdido.
Partindo em sua busca, Rayman se aventurou profundamente, profundamente na floresta. Um dia, depois de longas
viagens e muitas aventuras, Rayman emergiu em uma ampla clareira. No alto de uma colina, ele viu o enorme salão
dourado e ouviu o rugido de uma vasta multidão. Entrando, Rayman foi recebido pela visão do Grande Torneio de
Valhalla em pleno andamento. Entre a multidão de espectadores aplaudindo, Rayman viu o deus Odin usando um boné
de beisebol "Sentinel # 1" e uma camisa Sir Roland (era 2v2s-dia). Ao lado de Odin estava a gloriosa pilha de
prêmios do Torneio. Sentado em cima da pilha estava o Chifre de Lums.
Sem hesitação, Rayman entrou no torneio. Que ele estaria lutando contra os maiores guerreiros de todos os tempos
e lugares não o incomodou em nada, e ele rapidamente se mostrou um dos melhores. Mas mesmo para Rayman, a
vitória não será fácil.
"Você já viu o cara novo? As coisas estão ficando estranhas por aqui."
"Você é um gato de verdade."
"Isso é justo."
Asuri e Jhala
Rayman está lutando duro para ganhar o Chifre e completar sua missão, mas ele também ama o tumulto selvagem de
Valhalla, e se sente em casa entre o elenco bizarro de guerreiros lendários. Ele é especialmente bom amigo de
Kaya e tem um aperto de mão verdadeiramente incrível com Kor que só eles podem fazer.