Sidra
"Solte o Kraken! Sério, Sidra. Deixe-o ir. Você está machucando ele".
Poseidon
Sidra e sua tripulação monstruosa governaram os mares de Thera dos blocos de gelo de Ikrusk até o Portão
Atlante. A Rainha Corsair era lendária por seus ataques destemidos, habilidade magistral com um cutelo e uma
abordagem dura, mas justa, para andar de prancha.
Em um ataque ousado ao reino submarino de Poseidon, Sidra roubou um diamante gigante, O Olho de Caríbdis, sob o
bico de seu guardião, O Grande Kraken. Ela perdeu The Eye (junto com uma cidade e um sanduíche de presunto) em
uma aposta de bar, mas ela permanece amaldiçoada para sempre ser caçada por um kraken vingativo e envergonhado.
Sempre engenhosa, Sidra canaliza a busca implacável do kraken para punir seus inimigos. Ela até permitiu que o
Almirante de Ferro a capturasse para que ela pudesse rir enquanto o kraken esmagava sua frota em lascas em busca
dela.
"Preciso de uma segunda arma? ... Ok, me dê um canhão... Sim, um grande de um navio... Você me deixa me
preocupar com isso."
Sidra para Migli, mestre de armas de Valhalla
Sidra chegou a Valhalla no tempo caótico antes do Grande Torneio ser criado. Ela deu uma olhada ao redor,
comandou um navio, recrutou uma tripulação e retomou a vida como pirata em sua nova casa. Este novo Terror do
Mar Asgardiano foi a gota d'água para Odin, e ele criou o Grande Torneio em uma tentativa de canalizar o impulso
bélico dos Valhallans.
Por enquanto, Sidra foi atraído de volta a Valhalla pelos maravilhosos prêmios do Torneio, especificamente o
ouro. Mas seu navio está pronto para navegar em uma enseada secreta. Teros foi o primeiro monstro da tripulação
que Sidra recrutou, e sua lealdade a ela é inabalável.