"As pistolas oferecendo uma ampla gama de opções de ataque e controle de espaço."
Os ataques de pistola podem ser divididos em dois tipos principais: ataques curta distância
e ataques à longa distância. Os ataques curta distância são realizados quando o jogador está próximo
do inimigo, enquanto os ataques à longa distância são realizados a uma distância segura, obvio.
As pistolas são um conjunto de armas de fogo semelhantes a pistolas que disparam explosões amarelas.
Com seus tiros dando-lhe um alcance decente, as pistolas podem combinar e derrubar os adversários,
mantendo alguma distância de seu usuário.
O usuário dispara duas vezes para frente. Se o ataque for bem sucedido, o inimigo será baleado mais uma vez e jogado para cima.
Atira uma vez para frente causando um pouco de knockback verticalmente.
O usuário dispara três vezes no chão. Se um inimigo for atingido por um tiro, eles será atingido pela próxima bala até ser baleado pela terceira vez. O tiro final joga o inimigo para cima.
O usuário dispara duas vezes para cima.
O usuário dispara uma vez para frente no ar.
O usuário dispara duas vezes para baixo. Caso o inimigo seja atingido, ele receberá vários tiros na cabeça.
O usuário chuta e gira em torno da arma duas vezes, em seguida, atira para cima. A animação leva uma quantidade considerável de tempo e pode ser dirigida. Todas as hitboxes deste recovery se encaixam umas nas outras se nenhuma direção for inserida.
O usuário executa um tiro para abaixo, atirando na cabeça do oponente.