Nomenclaturas

-Neutral Game:


Se resume basicamente ao estado neutro da partida.

-Advantage State:


O estado do jogo em que seu oponente não tem vastas opções, normalmente forçando-o a fazer coisas específicas na partida.

-Disadvantage State:


O oposto do estado de vantagem.

-True Combos:


Combos em que seu oponente não consegue se esquivar dos ataques.

-Strings:


Uma série de ataques que tem dodge frames, ou seja, o seu oponente possui chances de se esquivar, sendo poucas ou não.

-Dodge Frames:


O Brawlhalla roda a "60" Frames por segundo (valor hipotético), Um período de tempo medido em quadros(frames) que você tem para poder desviar de um ataque. Por exemplo uma certa string tem 10 dodge frames, ou seja você tem 1/6 de segundos para poder desviar.

-Gimping - Gimp:


O ato de matar alguém fazendo-o ficar sem pulos para voltar à plataforma

-Edgeguarding:


É o ato de proteger a borda do mapa para tentar matar seu oponente.

-0 to Death:


É um combo que consegue matar o oponente mesmo que ele esteja com a vida branca(0 de dano).

Tipos de Ataques:



-Neutral Light (ou nLight):


Ataque fraco sem nenhuma direção.

-Side Light(ou sLight):


Ataque fraco para a lateral.

-Down Light (ou dLight):


Ataque fraco para baixo.

-Neutral Air (ou nAir):


Usar um ataque neutro fraco(sem nenhuma direção) no ar.

-Side Air (ou sAir):


Usar um ataque lateral fraco no ar.

-Down Air (ou dAir):


Um ataque fraco para baixo no ar.

-Recovery (ou Rec):


Nome dado ao ataque pesado no ar (Depois de um pulo, aperte o botão de ataque forte).

-Ground Pound (ou GP):


Nome dado ao ataque pesado no ar para baixo (Depois de um pulo, segurando o direcional para baixo, aperte o ataque forte).

Signatures (ou sigs):


São os ataques especias de cada legend, os ataques pesados no chão ou depois de usar GC (gravity cancel - cancelamento de gravidade).

-Neutral Sig (ou nSig):


Ataque forte neutro, no chão ou usando GC

-Side Sig (ou nSig):


Ataque forte para as laterais, no chão ou usando GC.

-Down Sig (ou nSig):


Ataque forte para baixo, no chão ou usando GC.

Heavy Ataques:


Ataques fortes que são utilizados quando você está desarmado.

-Neutral Heavy:


Usar um Ataque Pesado desarmado sem nenhuma direção

-Side Heavy:


Usar um Ataque Pesado desarmado enquanto segura para a esquerda ou direita.

-Down Heavy:


Usar um Ataque Pesado desarmado enquanto segura para baixo.

Tipos de esquiva


-Normal Dodge (ou apenas Dodge):

Um desvio que pode ser usado para qualquer direção, tanto no ar quanto na plataforma.

-Spot Dodge:


Um desvio sem direção.

-Chase Dodge :


É um dodge extra que você ganha após atacar um oponente com alguma arma, ou desarmado(Throws não contam para ativar o Chase Dodge).

-Gravity Cancel(ou GC):


Ao dar um dodge no ar você tem alguns frames onde pode usar qualquer ataque, seja ele uma Sig ou um Light attack.

-Slide Charge:


É quando você corre em direção á borda da plataforma e quando estiver quase chegando ao ponto de cair, segurar uma Sig.Isso fará que você caia usando a Sig.

-Reverse Slide Charge:


É como o Slide Charge comum, porém antes de cair você se vira para a direção da parede. Isso não muda nada em algumas sigs, mas ajuda em outras.
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